先回答问题
关键是让主角想要的东西和另一个力量发生碰撞。这个力量可以是人物、环境、规则,也可以是主角自己的恐惧。
可输入产品的提示
可输入 AI 剧本工坊:请帮我为卖空屋还债和等待失踪新娘这个故事设计 3 组冲突升级方向。
01
目标冲突
两个人不能同时得到想要的东西
目标冲突最容易落到场景动作里:一个人要开门,另一个人必须守住门。
- 争夺资源
- 互斥目标
- 时间压力
- 行动阻挡
02
关系冲突
亲近关系里的矛盾更有重量
关系越重要,冲突越不只是输赢,而是人物是否愿意改变自己。
- 亲人
- 旧友
- 恋人
- 搭档
03
价值冲突
让选择暴露人物相信什么
价值冲突能让故事更深:角色不是不知道怎么做,而是不愿付出那个代价。
- 原则
- 秘密
- 代价
- 主题
原创示例
原创示例:男主想卖掉老家的空屋还债,但妹妹坚持在那里办一场不存在的新娘婚礼,因为她相信失踪的新娘会回来。
下一步创作建议
- 把主角目标写成一句可行动的话。
- 为目标设置至少一个人物阻力和一个时间限制。
- 生成分场时检查每场是否改变了人物关系。
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教程用于建立方法,真正的草稿会在 AI 剧本工坊项目中继续推进。